LE DIABLE DANS LA BOUTEILLE
Dans ce jeu au look très attractif (qui n'a pas envie de prendre la fameuse lampe à pleines mains ?), basé sur une nouvelle de Stevenson qui figure d'ailleurs dans la boîte, les joueurs seront constamment aux prises avec cette fameuse bouteille maléfique, qui ne se révélera comme telle que si elle se trouve devant soi en fin de manche. Le reste du temps, ses pouvoirs sont plutôt favorables au joueur qui s'en saisit.
Le système de jeu est un jeu de plis, en 8 tours à 4 joueurs ce qui est assez rapide, ressemblant à une bataille belotée : le premier joueur lance sur une couleur et vous devez suivre. Celui qui joue la carte de valeur la plus élevée remporte le pli, sauf si au moins une des cartes jouées possède une valeur en dessous de celle où se trouve la bouteille en bois (au départ cette valeur est à 19). Dans ce cas, c'est le joueur qui a joué la valeur la plus élevée sous la valeur de la bouteille qui s'adjuge le pli et récupère la bouteille devant lui en la plaçant sur la carte qu'il vient de jouer.
Ainsi, si un joueur récupère la bouteille en jouant un 13, la nouvelle valeur de la lampe est 13 et seules les cartes de valeur inférieure pourront dorénavant postuler pour s'emparer de la bouteille. Ajoutez à ce subtil système de double maximum, que les cartes sont de 4 couleurs mais que si vous ne pouvez pas suivre, vous avez le droit de jouer la couleur de votre choix... et d'envisager de prendre le pli quand même ! Bizarre et intéressant.
Sur chaque carte figure un certain nombre de pièces qui constituent vos points ramassés. Mais attention : celui qui aura la bouteille devant lui à l'issue de la dernière levée verra tous ses points annulés pour cette manche ! Pire que ça : un stock de 4 cartes (à 4 joueurs) déposé sous la carte 19 de la bouteille en début de partie constituera autant de points négatifs pour le dit-joueur, certainement trop gourmand ! Donc il est bien clair que la bouteille procure de grands avantages mais qu'il faut savoir s'en débarrasser avant qu'il ne soit trop tard...
Nb de joueurs
2 - 4
- Age
10 ans et +
Contenu de la boite
- 36 cartes (12 bleus,12 rouges et 12 jaunes)
- 1 carte de départ "19"
- 3 cartes résumé
- 1 bouteille "soufflée dans les flammes de l'enfer" en bois
- 1 livret avec la nouvelle de Robert Louis Stevenson
- 1 livret de règle
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